Les batiments suivants sont disponibles pour tous les peuples, les noms different d'un peuple à l'autre mais les gains sont les mêmes.
Batiments Secondaires
Forge (Bien), Industries (mal) :
Coût : 150Mp
Crée armes et Alliages de métaux : 10/j (armes et/ou alliage)
Caserne (bien), Camp de ratroupement (mal):
Coût : 150Mp
Transforme les recrues en soldat en 1 jour (30recrues/j)
Atelier de siège:
Coût : 150Mp
Crée armes de siège
Ecurie:
Coût : 200Mp
Recrute des montures aprés avoir capturé de troupeaux/meutes de montures, (wargs, cheval etc...) 10/jour
Port :
Coût : 300 Mp
Construit des Bateaux (4 places)